2021년 04월 07일, Research & Paper, 정병용 교수

한성대학교 산업경영공학과 정병용 교수님의 ‘연구와 논문’ 세미나가 2021년 4월 7일 오후 1시 줌으로 진행되었다. 정병용 교수님께서는 약 30년간 연구를 해오셨던 경험을 바탕으로 논문 주제 선정 및 투고 방법 등에 도움 되는 지식을 전달해 주셨다. 

논문은 알고 싶은 항목들에 대한 특성과 관계에 관한 논리적인 표현이라고 정의해주셨다. 특히 이러한 논문의 제목을 잘 짓는 것은 매우 중요하다고 말씀해 주셨다. 본인이 연구한 것을 가장 잘 설명하기 위해 논문의 제목에 원인과 결과(종속변수, 독립변수)를 적어 한눈에 논문을 파악할 수 있도록 하는 것이 좋다고 해주셨다. 

대학원 생활에 있어서 논문 투고는 뗄레야 뗄 수 없는 활동이다. 정병용 교수님께서는 여러 논문 투고 경험을 바탕으로 저널, 학술지마다 논문의 형식 및 파일 형태가 정해져 있으므로 이를 토대로 논문을 작성하는 것이 시간 절약에 있어서 유리하다고 말씀해 주셨다. 이러한 내용은 특히나 신입생들에게 유익한 정보가 되었을 거라고 생각한다. 

작년에는 SCI 저널에 9개의 논문을 투고하셨다고 하시며 논문은 본인의 노력에 따라 달라지는 것이라고 말씀하셨다. 머릿속에만 두는 것이 아니라 본인이 직접 논문 투고를 시도하는 것에 따라 본인의 성과가 달라질 수 있다고 하셨다. 

논문은 수필처럼 자신의 감정이나 생각을 쓰는 것이 아니라 사실로 밝혀진 내용을 간결하고 명확하게 논리적으로 쓴 글이라고 하셨다. 특히 이렇게 말씀해 주시며 이러한 논문을 쓰는 과정이 아주 큰 자산이 된다고 말씀해 주셨다. 교수님의 일화를 예시로 ‘연구실 학생들을 직접 기업에 소개해 준 적은 없지만 학생들이 좋은 기업에 많이 취직했다.’라는 얘기를 해주셨다. 그러한 이유는 학생들이 많은 논문을 쓰는 과정에서 단순히 사람을 현혹시키는 말을 쓰는 것이 아니라 자신의 주장의 근거를 논리적이고 체계적으로 설득하는 훈련을 많이 거쳤기 때문이라고 하셨다. 일을 함에 있어서 간결하고 논리적으로 누군가를 설득하는 것이 중요한데 논문은 그를 연습할 수 있는 가장 좋은 훈련이라고 말씀해 주셨다. 더불어 논문에서 표, 그림을 삽입하는 것도 중요한데 글로만 표현할 줄 아는 것이 아니라 누구나 알기 쉽게 표, 그림을 통해 설명할 수 있는 힘이 있어야 한다고 하셨다. 앞서 말씀 주신 부분들이 꼭 연구자로서의 자질로 필요한 것이 아니라 졸업 후 실무자의 길을 걷는 학생에게도 유용하게 쓰일 수 있다는 점에서 유익한 말씀들을 해주셨음을 확인할 수 있었다. 

이후에는 논문을 쓸 때 필요한 문헌자료를 얻기에 좋은 사이트들 추천과 논문 표절 관련 사이트들을 추천해 주시며 강연을 마치셨다. 손대기 어려웠던 논문 작성 방법을 이해하기 쉽게 알려주시고 연구자로서 가져야 할 마음가짐을 확인할 수 있는 계기가 되는 강연이었다.


2021년 03월 31일, 가상인간을 중심으로 한 인간-컴퓨터 상호작용에 대한 연구, 강신화

강연 키워드

#Virtual humans : Theories  #Agents  #Avatar

Virtual Agents 응용사례

1.Counseling coach [SimCoach, Rizzo et al.2012] etc.

현재로서는 주의해야 할 점이 많은데, 유머 사용은 조심해야함- 거부감을 가질 수 있음

Test 시 앞모습 옆모습 다 촬영해서 행동분석을 함 

2 .Virtual Agents = Social Companions 

Nonverbal acts 는 interaction이 길어지는데 도움이 된다. 

3.그 외

#Virtual Agents: Proxemics in Virtual Reality = 어떻게 거리를 유지하는가 

#Understanding Memory, Movement, & Behavior = 누군가를 죽여야 하는 조건에서의 실험등으로 진행되었다.

#Cortically-Coupled Computing = 뇌파를 Detect해서 컴퓨터 알고리즘과 시너지 효과를 냄 

Ex)실제공간이 작으면 가상공간 크게, 가상공간이 작아도 실제공간 크게 조정가능 


2021년 03월 24일, Data-driven UX데이터를 활용하는 뷰저블 알아보기, 포그리트 엄지연

뷰저블 – 개발자가 아니더라도 쉽게 사이트를 분석할 수 있다.

 

강의 내용

뷰저블 사이트 사용방법 및 확인 이해 방법, 얻을 수 있는 컨텐츠와 그컨텐츠로 이용한 분석하는방법 분석후 적용방법등 설명 , 우먼스톡 뷰저블 도입 개요 설명

 

Q&A
Q. 학생들이 14일 무료로 사용할수있다고 하는데 모든기능이 동일한지

– YES

 

Q. 네이티브앱에서 사용가능하진?

-NO

 

Q. 특정 사용자를 벤할수 있는가?

-IP기반으로는 차단 가능 

 

Q. 체류시간이 긴 사용자만 따로 추려서 볼 수 있는가?

-URL기반으로 추출이되기때문에 불가능 (체류시간을 확인을 할 수 있다.)

 

Q. 네이티브 앱으로 확장할 계획이 있는가?

-아직계획은 없다

 

Q. 뷰저블 실무자 자료를 공유 받아볼수 있는가?

-서비스 소개자료정도는 공유가능하나 불가능하다


2021년 03월 17일, 빠키의 아트세계, 아티스트 빠키

회사생활 하면서 VJ로 활동.

빛이랑 컬러를 이용해서 패션쇼나 콘서트에 들어가는 백그라운드 LED 의 영상을 표현하는것과 공간연출 을 좋아해서 회사 외의 일로 하던일이 본업이 되었다.

Projects – 

Seoul Urban Art – 서울 곳곳에서 받은 영감

폐 군부대 Graphic – 디지털은 지우면 끝이지만 현실세계에 한것은 아니다.

빈집 Project – 다큐멘터리 , 지역주민 인터뷰, 시각적인 작업으로 예술가로서 어떤 가치를 제공할 수 있는지 (공생, 환경, 사람). 오랫동안 버려져있던 공간과 물건에 새롱누 패턴 입히는 작업을 하게되었다.

뮤직비디오(Love X Stereo m/v)

키네틱 작업- Power Amplifer(2014) 등의 반복적인 움직임이 패턴의 동적요소를 극대화 시켰다.

고대 흰두교에서 영감받은 작업. 춤으로 세상이 창조되고 춤으로 파괴됨이 순환된다.

작업의 시작은 패턴. 시작과 끝이 같기때문에 동일한 이미지를 지속적으로 볼 수 있다. 반복과 순환을 통해 우주에서 인간이라는 존재가 생겨나 다시 우주로 돌아가는 생성과 소멸의 순환의 과정의 의미도 일부 내포하고있다. 

Rivverrun : Vertigo of Running river 제임스조이스의 소설에서 영감을 받아 제작한 공연 작품.

인간 신체 변형작업 돋보기를 통해서 포토존을 만들었다.

Q&A 

Q. 키네틱작업을 혼자 다 하시는지? 

A. 작은작업은 혼자 진행하기도하지만 큰것이 많아 도움을 받는다. 다양한 재료와 매체를 이용한는것을 선호해 연구를 지속적으로 하고있다. 

Q. 인터랙션 디자인에서 아트작업을 하게 된 계기가 무엇인가? 

A. 원래 회사를다니면서  VJ, DJ 파티플래닝등의 일들을 해왔는데, 부캐가 본캐가 되었다. 

Q.영감을 얻은 원천이 어떤것에 기반하는지?

A. 간접적으로 만다라등의 동양적인 미에서 영향을 받았다.

Q. 전시에 있어서 키네틱 혹은 인물 그리고 사운드 까지 중 작가님의 중요도를 구분하신다면?

A. 시각적인것을 극대화시키고자 기계장치에 관심을 가지게 되었다.